Rabu, 22 Februari 2017



  TUTORIAL KEMASAN


  1. Buatlah kotak,pada panel CREATE - GEOMETRI - BOX, dengan paramaeter :
 Length  : 30, Width  : 60, Heigth  : 70, Length seg  : 1, Width  : 1, Heigth  : 1.

2. Klik pada panel MODIFY - MODIFY LIST - EDIT MESH - dan aktifkan POLYGON paling atas. Dan masih di polygon,pada COMMAD PANEL, klik tombol BEVEL, drag di polygon ke atas seperti pada gambar.


3. Klik tombol EXTRUDE, dan drag keatas. Seperti pada gambar.


4. Kemudian langkah selanjutnya melubangi pada  atas sebagai jinjingan kemasan. Dengan menggunakan panel CREATE - SHAPES - RECTANGLE, dan atur parameter ( AUTO GRID AKTIF) untuk memudahkan meletakkan posisi saat menggambar.


5. Aktifkan Rectangle, kemudian klik panel MODIFY - MODIFY LIST - EXTRUDE, dan atur  parameter AMOUND 3. Dan geser pada sumbu Y kedalam.


6. Aktifkan objek kemasan, kemudian klik panel CREATE - GEOMETRY - COMPOUND OBJECTS - BOOLEAN. Kemudian klik tombol PICT OPERAND B, lalu klik Rectangle tersebut dan kemasan pun sudah berlubang.


7. Selanjutnya memisahkan sisi-sisi kemasan agar dalam pemberian material dapat terpisah. Dengan cara klik panel MODIFY - MODIFIER LIST - EDIT MESH, DAN AKTIFKAN POLYGON. Pilih salah satu kemasan dengan cara mengeklik pada bagian kemasan, sesudah itu klik DETACH untuk memisahkan sisi kemasan. Ulangi pda setiap sisi kemasan.


8. Dan langkah terakhir pemberian material, klik menu RENDERING - MATERIAL EDITOR- pilih slot 1 - MAPS - DIFFUSE COLOR - NONE klik 2 kali - BITMAP - klik slot - klik STANDARD.



9. Untuk memberi background pada modeling yang sudah klik jadi menu RENDERING - ENVIRONMENT pada USE MAP (cek list) , klik NONE - BITMAPS. Agar di viewport tampil backgroundnya klik menu VIEWS - VIEWSPORT BACKGROUND, atau dapat menekan ALT + B.










TERIMAKASIH...........!!!!!!!